| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Blow | Guard | ||||||||
| Script | 212 | H | ||||||||
| Flag | Specific Script Hard Knockdown No Back Recovery | 0x80 | ||||||||
| Damage | 30 | 36 | 8 | |||||||
| Stun | None | |||||||||
| EXAttacker | None | |||||||||
| EXDefender | 8 | 10 | 4 | |||||||
| VGauge | None | |||||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 8 | |||||||||
| HitFreezeDefender | 8 | |||||||||
| MainRecoveryDuration | 28 | 15 | ||||||||
| KnockdownDuration | 1 | 0 | ||||||||
| KnockBack | 0.2 | 1.2 | 0.2 | 1.2 | 0.1 | |||||
| FallSpeed | 1.2 | 0.8 | ||||||||
| JuggleStart | 0 | |||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | ['0x8'] | |||||||||
| Index18_HI | ['0x4'] | None | ||||||||
| Index22 | None | -0.005 | None | |||||||