Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | M | H | ||||||||
Flag | Don't Kill White Damage 0x80 | |||||||||
Damage | 60 | 72 | 15 | |||||||
Stun | 100 | 120 | None | |||||||
EXAttacker | None | |||||||||
EXDefender | 20 | 24 | 10 | |||||||
VGauge | 80 | 96 | 40 | |||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 16 | |||||||||
HitFreezeDefender | 16 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 39 | 15 | ||||||||
KnockdownDuration | 20 | 25 | 20 | |||||||
KnockBack | 0.3 | |||||||||
FallSpeed | 2.0 | 0.5 | ||||||||
JuggleStart | 3 | 1 | ||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x10'] | |||||||||
Index18_HI | ['0x1', '0x2'] | None |