| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Blow | Guard | ||||||||
| Script | M | H | ||||||||
| Flag | Don't Kill White Damage 0x80 | |||||||||
| Damage | 60 | 72 | 15 | |||||||
| Stun | 100 | 120 | None | |||||||
| EXAttacker | None | |||||||||
| EXDefender | 20 | 24 | 10 | |||||||
| VGauge | 80 | 96 | 40 | |||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 16 | |||||||||
| HitFreezeDefender | 16 | |||||||||
| MainRecoveryDuration | 39 | 15 | ||||||||
| KnockdownDuration | 20 | 25 | 20 | |||||||
| KnockBack | 2.0 | 0.3 | ||||||||
| FallSpeed | 2.0 | 0.5 | ||||||||
| JuggleStart | 3 | 1 | ||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | ['0x10'] | |||||||||
| Index18_HI | ['0x1', '0x2'] | None | ||||||||