Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | 212 | H | ||||||||
Flag | Specific Script | 0x80 | ||||||||
Damage | 80 | 96 | 20 | |||||||
Stun | 170 | 204 | None | |||||||
EXAttacker | None | |||||||||
EXDefender | 7 | 9 | 4 | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 18 | 12 | ||||||||
HitFreezeDefender | 18 | 12 | ||||||||
MainRecoveryDuration | 12 | 20 | ||||||||
KnockdownDuration | 20 | 0 | ||||||||
KnockBack | 2.0 | 0.8 | ||||||||
FallSpeed | -2.0 | 0.005 | ||||||||
JuggleStart | 6 | 1 | 0 | |||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x2', '0x10'] | ['0x4', '0x8'] | ||||||||
Index18_HI | ['0x4'] | None |