| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Blow | Guard | ||||||||
| Script | 212 | H | ||||||||
| Flag | Specific Script | 0x80 | ||||||||
| Damage | 80 | 96 | 20 | |||||||
| Stun | 170 | 204 | None | |||||||
| EXAttacker | None | |||||||||
| EXDefender | 7 | 9 | 4 | |||||||
| VGauge | None | |||||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 18 | 12 | ||||||||
| HitFreezeDefender | 18 | 12 | ||||||||
| MainRecoveryDuration | 22 | 20 | ||||||||
| KnockdownDuration | 20 | 0 | ||||||||
| KnockBack | 3.0 | 0.8 | ||||||||
| FallSpeed | 0.8 | 0.005 | ||||||||
| JuggleStart | 6 | 1 | 0 | |||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | ['0x2', '0x10'] | ['0x4', '0x8'] | ||||||||
| Index18_HI | ['0x4'] | None | ||||||||