| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Blow | Guard | ||||||||
| Script | 210 | M | ||||||||
| Flag | Specific Script | 0x80 | ||||||||
| Damage | 20 | 24 | 5 | |||||||
| Stun | 20 | 24 | None | |||||||
| EXAttacker | None | |||||||||
| EXDefender | 7 | 9 | 4 | |||||||
| VGauge | None | |||||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 5 | |||||||||
| HitFreezeDefender | 1 | 5 | ||||||||
| MainRecoveryDuration | 24 | 20 | ||||||||
| KnockdownDuration | 20 | 0 | ||||||||
| KnockBack | -2.0 | 0.8 | ||||||||
| FallSpeed | 0.3 | 0.005 | ||||||||
| JuggleStart | 0 | |||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | ['0x1'] | ['0x1', '0x4'] | ||||||||
| Index18_HI | ['0x4'] | None | ||||||||