Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | H | |||||||||
Flag | 0x4 | 0x80 | ||||||||
Damage | 70 | 84 | 18 | |||||||
Stun | 200 | 240 | None | |||||||
EXAttacker | 20 | 24 | 10 | |||||||
EXDefender | 12 | 15 | 6 | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 12 | |||||||||
HitFreezeDefender | 12 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 36 | 38 | 16 | |||||||
KnockdownDuration | 20 | 0 | ||||||||
KnockBack | 1.6 | 0.5 | ||||||||
FallSpeed | 1.8 | 0.05 | ||||||||
JuggleStart | 99 | 20 | 0 | |||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
Index18_HI | ['0x4'] | None |