Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Hit | ||||||||
Script | H | 190 | ||||||||
Flag | Specific Script 0x80 | |||||||||
Damage | 160 | 192 | 40 | |||||||
Stun | 200 | 240 | None | |||||||
EXAttacker | 40 | 48 | 20 | |||||||
EXDefender | 24 | 29 | 12 | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 15 | |||||||||
HitFreezeDefender | 15 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 18 | 16 | 18 | 16 | 32 | |||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 0.8 | 0.2 | ||||||||
FallSpeed | 0.3 | 0.5 | ||||||||
JuggleStart | 1 | |||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x1', '0x2', '0x4', '0x8'] |