| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Blow | Guard | ||||||||
| Script | M | H | ||||||||
| Flag | Don't Kill White Damage 0x80 | |||||||||
| Damage | 70 | 84 | 18 | |||||||
| Stun | 120 | 144 | None | |||||||
| EXAttacker | None | |||||||||
| EXDefender | 40 | 48 | 20 | |||||||
| VGauge | 80 | 96 | 40 | |||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 10 | |||||||||
| HitFreezeDefender | 10 | |||||||||
| MainRecoveryDuration | 26 | 20 | ||||||||
| KnockdownDuration | 22 | 20 | ||||||||
| KnockBack | 0.8 | 0.7 | ||||||||
| FallSpeed | 1.2 | 0.5 | ||||||||
| JuggleStart | 1 | |||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | ['0x2', '0x8'] | |||||||||