Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | M | H | ||||||||
Flag | Don't Kill White Damage 0x80 | |||||||||
Damage | 70 | 84 | 18 | |||||||
Stun | 120 | 144 | None | |||||||
EXAttacker | None | |||||||||
EXDefender | 40 | 48 | 20 | |||||||
VGauge | 80 | 96 | 40 | |||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 10 | |||||||||
HitFreezeDefender | 10 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 26 | 20 | ||||||||
KnockdownDuration | 22 | 20 | ||||||||
KnockBack | 0.8 | 0.7 | ||||||||
FallSpeed | 1.2 | 0.5 | ||||||||
JuggleStart | 1 | |||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x2', '0x8'] |