Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | 311 | H | ||||||||
Flag | Specific Script | 0x80 | ||||||||
Damage | 180 | 216 | 45 | |||||||
Stun | 200 | 240 | None | |||||||
EXAttacker | 60 | 72 | 30 | |||||||
EXDefender | 36 | 44 | 18 | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 2 | 15 | ||||||||
HitFreezeDefender | 2 | 15 | ||||||||
MainRecoveryDuration | 10 | 20 | ||||||||
KnockdownDuration | 0 | 20 | ||||||||
KnockBack | 0.5 | 1.3 | 0.3 | |||||||
FallSpeed | 0.5 | |||||||||
JuggleStart | 1 | |||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x2'] | ['0x1', '0x2', '0x4', '0x8'] |