| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | No Effect | |||||||||
| Script | None | |||||||||
| Flag | Specific Script Don't Kill | 0x80 | ||||||||
| Damage | 4 | 5 | 1 | |||||||
| Stun | None | |||||||||
| EXAttacker | None | |||||||||
| EXDefender | 1 | 2 | 1 | |||||||
| VGauge | None | |||||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | None | 10 | None | |||||||
| HitFreezeDefender | None | 10 | None | |||||||
| MainRecoveryDuration | 0 | |||||||||
| KnockdownDuration | 0 | |||||||||
| KnockBack | 0.0 | |||||||||
| FallSpeed | 0.0 | |||||||||
| JuggleStart | 0 | |||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | None | ['0x2', '0x8'] | None | |||||||
| Index18_HI | ['0x8'] | None | ||||||||