| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Hit | Guard | ||||||||
| Script | H | M | H | M | H | |||||
| Flag | Don't Kill Hard Knockdown 0x100 | 0x100 | ||||||||
| Damage | 30 | 36 | 37 | 60 | ||||||
| Stun | None | |||||||||
| EXAttacker | None | |||||||||
| EXDefender | 10 | 12 | None | |||||||
| VGauge | None | |||||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 8 | 12 | ||||||||
| HitFreezeDefender | 8 | 12 | ||||||||
| MainRecoveryDuration | 20 | 22 | 40 | 18 | ||||||
| KnockdownDuration | 20 | |||||||||
| KnockBack | 0.7 | 0.8 | 0.7 | 0.5 | 0.8 | |||||
| FallSpeed | 0.5 | 1.2 | 0.5 | |||||||
| JuggleStart | 1 | |||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | ['0x8'] | ['0x4', '0x8'] | ||||||||
| Index18_HI | ['0x8'] | None | ||||||||