Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | 212 | H | ||||||||
Flag | Specific Script | 0x80 | ||||||||
Damage | 30 | 36 | 8 | |||||||
Stun | None | |||||||||
EXAttacker | 20 | 24 | 10 | |||||||
EXDefender | 12 | 15 | 6 | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 10 | |||||||||
HitFreezeDefender | 10 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 20 | 18 | ||||||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | -0.5 | 0.3 | -0.5 | 0.3 | ||||||
FallSpeed | 0.7 | 0.8 | 0.7 | 0.8 | 0.5 | |||||
JuggleStart | 1 | |||||||||
DamageScalingGroup | 1 | None | ||||||||
FuzzyEffect | ['0x2', '0x8'] |