| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Blow | Guard | ||||||||
| Script | 212 | H | ||||||||
| Flag | Specific Script | 0x80 | ||||||||
| Damage | 30 | 36 | 8 | |||||||
| Stun | None | |||||||||
| EXAttacker | 20 | 24 | 10 | |||||||
| EXDefender | 12 | 15 | 6 | |||||||
| VGauge | None | |||||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 10 | |||||||||
| HitFreezeDefender | 10 | |||||||||
| MainRecoveryDuration | 20 | 18 | ||||||||
| KnockdownDuration | 20 | |||||||||
| KnockBack | -0.5 | 0.3 | -0.5 | 0.3 | ||||||
| FallSpeed | 0.7 | 0.8 | 0.7 | 0.8 | 0.5 | |||||
| JuggleStart | 1 | |||||||||
| DamageScalingGroup | 1 | None | ||||||||
| FuzzyEffect | ['0x2', '0x8'] | |||||||||