Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | 212 | H | ||||||||
Flag | Specific Script | 0x80 | ||||||||
Damage | 30 | 36 | 8 | |||||||
Stun | 30 | 36 | None | |||||||
EXAttacker | 5 | 6 | 3 | |||||||
EXDefender | 3 | 4 | 2 | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 6 | |||||||||
HitFreezeDefender | 6 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 35 | 45 | 35 | 45 | 18 | |||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 0.9 | 2.2 | 0.9 | 2.2 | 0.4 | |||||
FallSpeed | 2.0 | 0.5 | ||||||||
JuggleStart | 3 | 1 | ||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x2', '0x4'] |