Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | No Effect | |||||||||
Script | None | |||||||||
Flag | Specific Script No Back Recovery | Specific Script 0x80 | ||||||||
Damage | 160 | 192 | 40 | |||||||
Stun | None | |||||||||
EXAttacker | None | |||||||||
EXDefender | 40 | 48 | 20 | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | None | 12 | ||||||||
HitFreezeDefender | None | 12 | ||||||||
MainRecoveryDuration | 20 | 21 | ||||||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 0.5 | 0.8 | ||||||||
FallSpeed | 0.5 | |||||||||
JuggleStart | 99 | 1 | ||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
Index18_HI | ['0x8'] | None |