| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | No Effect | |||||||||
| Script | None | |||||||||
| Flag | Specific Script No Back Recovery | Specific Script 0x80 | ||||||||
| Damage | 160 | 192 | 40 | |||||||
| Stun | None | |||||||||
| EXAttacker | None | |||||||||
| EXDefender | 40 | 48 | 20 | |||||||
| VGauge | None | |||||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | None | 12 | ||||||||
| HitFreezeDefender | None | 12 | ||||||||
| MainRecoveryDuration | 20 | 21 | ||||||||
| KnockdownDuration | 20 | |||||||||
| KnockBack | 0.5 | 0.8 | ||||||||
| FallSpeed | 0.5 | |||||||||
| JuggleStart | 99 | 1 | ||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| Index18_HI | ['0x8'] | None | ||||||||