| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Hit | Blow | Hit | Blow | Guard | |||||
| Script | M | |||||||||
| Flag | 0x80 | |||||||||
| Damage | 15 | 18 | 4 | |||||||
| Stun | None | |||||||||
| EXAttacker | None | |||||||||
| EXDefender | 5 | None | 6 | 3 | ||||||
| VGauge | None | |||||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 4 | |||||||||
| HitFreezeDefender | 4 | |||||||||
| MainRecoveryDuration | 16 | 18 | 16 | 15 | ||||||
| KnockdownDuration | 20 | 22 | 20 | |||||||
| KnockBack | 0.2 | 0.8 | 0.2 | 0.8 | 0.25 | |||||
| FallSpeed | 0.3 | 0.5 | ||||||||
| JuggleStart | 0 | 1 | ||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | ['0x4'] | |||||||||
| Index18_HI | ['0x4'] | None | ||||||||