Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | H | |||||||||
Flag | 0x80 | |||||||||
Damage | 60 | 72 | 15 | |||||||
Stun | 200 | 240 | None | |||||||
EXAttacker | None | |||||||||
EXDefender | 10 | 12 | 5 | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 16 | 14 | ||||||||
HitFreezeDefender | 16 | 14 | ||||||||
MainRecoveryDuration | 17 | |||||||||
KnockdownDuration | 25 | 20 | ||||||||
KnockBack | 2.0 | 0.6 | ||||||||
FallSpeed | 0.5 | 0.05 | ||||||||
JuggleStart | 3 | |||||||||
DamageScalingGroup | None |