Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | H | |||||||||
Flag | Screenshake | 0x80 Screenshake | ||||||||
Damage | 120 | 144 | 30 | |||||||
Stun | 150 | 180 | None | |||||||
EXAttacker | 40 | 48 | 20 | |||||||
EXDefender | 24 | 29 | 12 | |||||||
VGauge | 70 | 84 | 35 | |||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 17 | |||||||||
HitFreezeDefender | 18 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 15 | 20 | ||||||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 0.9 | 0.5 | ||||||||
FallSpeed | 0.5 | |||||||||
JuggleStart | 2 | 0 | ||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x2', '0x10'] |