| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Blow | Guard | ||||||||
| Script | H | |||||||||
| Flag | Don't Kill 0x80 | |||||||||
| Damage | 80 | 96 | 20 | |||||||
| Stun | 150 | 180 | None | |||||||
| EXAttacker | 30 | 36 | 15 | |||||||
| EXDefender | 18 | 22 | 9 | |||||||
| VGauge | None | |||||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 5 | |||||||||
| HitFreezeDefender | 5 | |||||||||
| MainRecoveryDuration | 20 | 18 | ||||||||
| KnockdownDuration | 20 | 0 | ||||||||
| KnockBack | 1.7 | 0.7 | ||||||||
| FallSpeed | 0.55 | 0.05 | ||||||||
| JuggleStart | 1 | 0 | ||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | ['0x1', '0x4'] | |||||||||
| Index18_HI | ['0x4'] | None | ||||||||