Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | H | |||||||||
Flag | Don't Kill White Damage | Don't Kill | ||||||||
Damage | 60 | 72 | None | |||||||
Stun | None | |||||||||
EXAttacker | None | |||||||||
EXDefender | None | |||||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 12 | |||||||||
HitFreezeDefender | 12 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 16 | 22 | ||||||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 1.6 | 1.6 | 0.6 | |||||||
FallSpeed | 0.6 | 0.5 | ||||||||
JuggleStart | 99 | 1 | ||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x4', '0x8'] |