| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Blow | Guard | ||||||||
| Script | 292 | H | ||||||||
| Flag | Specific Script | Don't Kill 0x80 | ||||||||
| Damage | 20 | 24 | 5 | |||||||
| Stun | 20 | 24 | None | |||||||
| EXAttacker | None | |||||||||
| EXDefender | 6 | 8 | 3 | |||||||
| VGauge | None | |||||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 7 | 14 | ||||||||
| HitFreezeDefender | 7 | 14 | ||||||||
| MainRecoveryDuration | 28 | 16 | ||||||||
| KnockdownDuration | 20 | 0 | ||||||||
| KnockBack | 1.2 | 0.65 | ||||||||
| FallSpeed | 1.4 | 0.05 | ||||||||
| JuggleStart | 1 | 0 | ||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | ['0x1', '0x2', '0x4'] | ['0x2', '0x4', '0x8'] | ||||||||
| Index18_HI | ['0x4'] | None | ||||||||
| Index23 | None | 60 | 30 | |||||||