| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Hit | Blow | Hit | Blow | Guard | |||||
| Script | H | M | H | M | H | |||||
| Flag | Don't Kill 0x80 | |||||||||
| Damage | 60 | 72 | 15 | |||||||
| Stun | 100 | 120 | None | |||||||
| EXAttacker | None | |||||||||
| EXDefender | 12 | 15 | 6 | |||||||
| VGauge | None | |||||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 8 | |||||||||
| HitFreezeDefender | 8 | |||||||||
| MainRecoveryDuration | 22 | 24 | 22 | 26 | ||||||
| KnockdownDuration | 20 | |||||||||
| KnockBack | 0.7 | 0.8 | 0.7 | 0.9 | 0.5 | |||||
| FallSpeed | 0.5 | 0.8 | 0.5 | |||||||
| JuggleStart | 1 | |||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | ['0x8'] | |||||||||
| Index18_HI | ['0x1', '0x2'] | None | ||||||||
| Index22 | None | -0.1 | None | -0.6 | None | |||||