Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | H | |||||||||
Flag | Don't Kill 0x80 | |||||||||
Damage | 120 | 144 | 30 | |||||||
Stun | 150 | 180 | None | |||||||
EXAttacker | 30 | 36 | 15 | |||||||
EXDefender | 18 | 22 | 9 | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 14 | |||||||||
HitFreezeDefender | 14 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 21 | 22 | 21 | |||||||
KnockdownDuration | 20 | 0 | ||||||||
KnockBack | 1.3 | 1.3 | 0.8 | |||||||
FallSpeed | 0.45 | 0.5 | 0.05 | |||||||
JuggleStart | 1 | 0 | ||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x2', '0x4', '0x8'] | |||||||||
Index18_HI | ['0x4'] | None | ||||||||
Index23 | None | 60 | 30 |