Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | 327 | H | ||||||||
Flag | Specific Script Hard Knockdown | Don't Kill 0x80 | ||||||||
Damage | 30 | 36 | 8 | |||||||
Stun | 50 | 60 | None | |||||||
EXAttacker | 20 | 24 | 10 | |||||||
EXDefender | 12 | 15 | 6 | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 5 | |||||||||
HitFreezeDefender | 5 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 13 | 25 | ||||||||
KnockdownDuration | 5 | 20 | ||||||||
KnockBack | 0.1 | 0.6 | ||||||||
FallSpeed | -3.0 | 0.5 | ||||||||
JuggleStart | 1 | |||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x1', '0x4'] | |||||||||
Index18_HI | ['0x1', '0x2'] | None |