| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Hit | Guard | ||||||||
| Script | M | |||||||||
| Flag | Don't Kill White Damage 0x80 | |||||||||
| Damage | 40 | 48 | 10 | |||||||
| Stun | 50 | 60 | None | |||||||
| EXAttacker | 20 | 24 | 10 | |||||||
| EXDefender | 12 | 15 | 6 | |||||||
| VGauge | None | |||||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 12 | |||||||||
| HitFreezeDefender | 12 | |||||||||
| MainRecoveryDuration | 24 | 20 | 26 | 20 | 17 | |||||
| KnockdownDuration | 18 | 20 | 18 | 20 | ||||||
| KnockBack | 1.0 | 0.4 | ||||||||
| FallSpeed | 0.5 | |||||||||
| JuggleStart | 1 | |||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | ['0x4', '0x8'] | |||||||||
| Index18_HI | ['0x2'] | None | ||||||||