Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | No Effect | |||||||||
Script | None | |||||||||
Flag | No Back Recovery | Hard Knockdown | 0x80 | |||||||
Damage | 160 | 192 | 40 | |||||||
Stun | 200 | 240 | None | |||||||
EXAttacker | None | |||||||||
EXDefender | 36 | 44 | 18 | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 8 | None | ||||||||
HitFreezeDefender | 8 | None | ||||||||
MainRecoveryDuration | 20 | |||||||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 0.8 | |||||||||
FallSpeed | 0.5 | |||||||||
JuggleStart | 0 | |||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x8'] | None |