Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | No Effect | |||||||||
Script | None | |||||||||
Flag | Hard Knockdown | 0x80 | ||||||||
Damage | 160 | 192 | 40 | |||||||
Stun | 250 | 300 | None | |||||||
EXAttacker | None | |||||||||
EXDefender | 48 | 58 | 24 | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | None | |||||||||
HitFreezeDefender | None | |||||||||
MainRecoveryDuration | 60 | 40 | 10 | |||||||
KnockdownDuration | 5 | 0 | ||||||||
KnockBack | 1.6 | 0.35 | ||||||||
FallSpeed | 2.0 | 0.05 | ||||||||
JuggleStart | 0 | |||||||||
DamageScalingGroup | None |