Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | No Effect | Guard | ||||||||
Script | None | M | ||||||||
Flag | White Damage 0x80 | |||||||||
Damage | 30 | 36 | 8 | |||||||
Stun | None | |||||||||
EXAttacker | None | |||||||||
EXDefender | None | |||||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | None | 10 | ||||||||
HitFreezeDefender | None | 10 | ||||||||
MainRecoveryDuration | 0 | 16 | 13 | |||||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 0.0 | 0.6 | 0.55 | |||||||
FallSpeed | 0.0 | 0.5 | ||||||||
JuggleStart | 1 | |||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | None | ['0x2', '0x8'] |