Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | 306 | M | ||||||||
Flag | Specific Script | 0x80 | ||||||||
Damage | 13 | 16 | 4 | |||||||
Stun | 21 | 26 | None | |||||||
EXAttacker | 6 | 8 | 3 | |||||||
EXDefender | 4 | 5 | 2 | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 3 | |||||||||
HitFreezeDefender | 3 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 10 | 25 | 10 | 25 | 10 | |||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 0.5 | 1.6 | 0.5 | 1.6 | 0.5 | |||||
FallSpeed | 0.5 | |||||||||
JuggleStart | 0 | 1 | ||||||||
DamageScalingGroup | 1 | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x1', '0x2'] |