| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Hit | Guard | ||||||||
| Script | L | |||||||||
| Flag | Don't Kill White Damage 0x80 | |||||||||
| Damage | 10 | 12 | 3 | |||||||
| Stun | None | |||||||||
| EXAttacker | None | |||||||||
| EXDefender | 12 | 15 | 6 | |||||||
| VGauge | 60 | 72 | 30 | |||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 4 | |||||||||
| HitFreezeDefender | 4 | |||||||||
| MainRecoveryDuration | 14 | 16 | 13 | |||||||
| KnockdownDuration | 20 | |||||||||
| KnockBack | 0.0 | |||||||||
| FallSpeed | 0.0 | |||||||||
| JuggleStart | 1 | |||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | ['0x4'] | |||||||||
| Index23 | 27525125 | |||||||||