| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Blow | Guard | ||||||||
| Script | 292 | H | ||||||||
| Flag | Specific Script | 0x80 | ||||||||
| Damage | 80 | 96 | 20 | |||||||
| Stun | 200 | 240 | None | |||||||
| EXAttacker | None | |||||||||
| EXDefender | 13 | 16 | 7 | |||||||
| VGauge | None | |||||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 15 | 16 | 12 | |||||||
| HitFreezeDefender | 15 | 16 | 12 | |||||||
| MainRecoveryDuration | 40 | 17 | ||||||||
| KnockdownDuration | 20 | 0 | ||||||||
| KnockBack | 1.8 | 1.6 | 0.65 | |||||||
| FallSpeed | 2.6 | 2.7 | 0.05 | |||||||
| JuggleStart | 99 | 0 | ||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | ['0x1', '0x2', '0x4', '0x8'] | ['0x10'] | ['0x4', '0x8'] | |||||||
| Index18_HI | ['0x4'] | None | ||||||||