| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Blow | Guard | ||||||||
| Script | 302 | H | ||||||||
| Flag | Specific Script | 0x80 | ||||||||
| Damage | 30 | 36 | 8 | |||||||
| Stun | 150 | 180 | None | |||||||
| EXAttacker | None | |||||||||
| EXDefender | 5 | 6 | 3 | |||||||
| VGauge | None | |||||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 15 | |||||||||
| HitFreezeDefender | 15 | |||||||||
| MainRecoveryDuration | 38 | 36 | 38 | 36 | 16 | |||||
| KnockdownDuration | 20 | 0 | ||||||||
| KnockBack | 1.6 | 2.0 | 1.6 | 2.0 | 0.65 | |||||
| FallSpeed | 2.3 | 1.8 | 2.3 | 1.8 | 0.05 | |||||
| JuggleStart | 99 | 20 | 99 | 20 | 0 | |||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | ['0x1', '0x2', '0x4', '0x8'] | |||||||||
| Index18_HI | ['0x4'] | None | ||||||||
| Index23 | 60 | 30 | ||||||||