| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Blow | Guard | ||||||||
| Script | 330 | H | ||||||||
| Flag | Specific Script Screenshake | 0x80 Screenshake | ||||||||
| Damage | 30 | 36 | 8 | |||||||
| Stun | 70 | 84 | None | |||||||
| EXAttacker | None | |||||||||
| EXDefender | 12 | 15 | 6 | |||||||
| VGauge | 50 | 60 | 25 | |||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 15 | |||||||||
| HitFreezeDefender | 15 | |||||||||
| MainRecoveryDuration | 37 | 34 | 37 | 34 | 17 | |||||
| KnockdownDuration | 20 | |||||||||
| KnockBack | 1.8 | 1.7 | 1.8 | 1.7 | 0.58 | |||||
| FallSpeed | 1.5 | 1.8 | 1.5 | 1.8 | 0.5 | |||||
| JuggleStart | 1 | |||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | ['0x1', '0x2', '0x4', '0x8'] | |||||||||
| Index18_HI | ['0x4'] | None | ||||||||