| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | No Effect | Guard | ||||||||
| Script | None | H | ||||||||
| Flag | Specific Script Hard Knockdown | Specific Script | ||||||||
| Damage | 300 | 360 | 5 | |||||||
| Stun | None | |||||||||
| EXAttacker | None | |||||||||
| EXDefender | 90 | 108 | None | |||||||
| VGauge | None | |||||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 2 | None | 12 | |||||||
| HitFreezeDefender | 5 | None | 12 | |||||||
| MainRecoveryDuration | 0 | 20 | ||||||||
| KnockdownDuration | 0 | 20 | ||||||||
| KnockBack | 0.0 | 0.7 | ||||||||
| FallSpeed | 0.0 | 0.5 | ||||||||
| JuggleStart | 1 | |||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | None | ['0x4', '0x8'] | ||||||||
| Index18_HI | ['0x8'] | None | ||||||||