| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Hit | Guard | ||||||||
| Script | M | |||||||||
| Flag | Don't Kill | Don't Kill White Damage 0x80 | ||||||||
| Damage | 10 | 12 | 3 | |||||||
| Stun | None | |||||||||
| EXAttacker | None | |||||||||
| EXDefender | None | |||||||||
| VGauge | 40 | 48 | 20 | |||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | None | |||||||||
| HitFreezeDefender | 15 | |||||||||
| MainRecoveryDuration | 22 | 24 | 20 | |||||||
| KnockdownDuration | 20 | |||||||||
| KnockBack | -1.0 | -1.0 | ||||||||
| FallSpeed | 0.5 | |||||||||
| JuggleStart | 0 | |||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||