| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Blow | Guard | ||||||||
| Script | 302 | H | ||||||||
| Flag | Specific Script Screenshake | Specific Script | 0x80 | |||||||
| Damage | 30 | 36 | 8 | |||||||
| Stun | 150 | 180 | None | |||||||
| EXAttacker | None | |||||||||
| EXDefender | 5 | 6 | 3 | |||||||
| VGauge | 55 | 66 | 28 | |||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 12 | |||||||||
| HitFreezeDefender | 12 | |||||||||
| MainRecoveryDuration | 25 | 16 | ||||||||
| KnockdownDuration | 20 | |||||||||
| KnockBack | 1.8 | 0.65 | ||||||||
| FallSpeed | 1.8 | 0.5 | ||||||||
| JuggleStart | 1 | 0 | ||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | ['0x4', '0x8'] | |||||||||
| Index18_HI | ['0x4'] | None | ||||||||
| Index23 | None | 60 | None | |||||||