Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | 302 | H | ||||||||
Flag | Specific Script Screenshake | Specific Script | 0x80 | |||||||
Damage | 30 | 36 | 8 | |||||||
Stun | 150 | 180 | None | |||||||
EXAttacker | None | |||||||||
EXDefender | 5 | 6 | 3 | |||||||
VGauge | 55 | 66 | 28 | |||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 12 | |||||||||
HitFreezeDefender | 12 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 25 | 16 | ||||||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 1.8 | 0.65 | ||||||||
FallSpeed | 1.8 | 0.5 | ||||||||
JuggleStart | 1 | 0 | ||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x4', '0x8'] | |||||||||
Index18_HI | ['0x4'] | None | ||||||||
Index23 | None | 60 | None |