| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Blow | Guard | ||||||||
| Script | 297 | 211 | 297 | 211 | H | |||||
| Flag | Specific Script | White Damage 0x80 | ||||||||
| Damage | 120 | 144 | 30 | |||||||
| Stun | 150 | 180 | None | |||||||
| EXAttacker | None | |||||||||
| EXDefender | 24 | 29 | 12 | |||||||
| VGauge | 60 | 72 | 30 | |||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | None | 15 | ||||||||
| HitFreezeDefender | None | 15 | ||||||||
| MainRecoveryDuration | 13 | 15 | 13 | 15 | 20 | |||||
| KnockdownDuration | 20 | |||||||||
| KnockBack | 2.0 | 1.0 | ||||||||
| FallSpeed | 0.2 | 0.5 | ||||||||
| JuggleStart | 1 | |||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||