| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Blow | Guard | ||||||||
| Script | H | 302 | H | 302 | H | |||||
| Flag | Specific Script | Specific Script | 0x80 | |||||||
| Damage | 20 | 24 | 5 | |||||||
| Stun | None | |||||||||
| EXAttacker | None | |||||||||
| EXDefender | 5 | 6 | 3 | |||||||
| VGauge | 30 | 36 | 15 | |||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 2 | |||||||||
| HitFreezeDefender | 2 | |||||||||
| MainRecoveryDuration | 18 | 16 | ||||||||
| KnockdownDuration | 20 | 0 | ||||||||
| KnockBack | 1.1 | 1.3 | 0.65 | |||||||
| FallSpeed | 0.5 | 0.7 | 0.05 | |||||||
| JuggleStart | 1 | 0 | ||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | ['0x2'] | |||||||||
| Index18_HI | ['0x4'] | None | ||||||||
| Index23 | 10 | 60 | 30 | |||||||