Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | 324 | H | ||||||||
Flag | Specific Script | 0x80 | ||||||||
Damage | 35 | 42 | 9 | |||||||
Stun | 50 | 60 | None | |||||||
EXAttacker | 10 | 12 | 5 | |||||||
EXDefender | 6 | 8 | 3 | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 17 | |||||||||
HitFreezeDefender | 17 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 36 | 22 | ||||||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 1.6 | 1.1 | ||||||||
FallSpeed | 1.0 | 0.5 | ||||||||
JuggleStart | 0 | 1 | ||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x1', '0x10'] |