| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Blow | Guard | ||||||||
| Script | 324 | H | ||||||||
| Flag | Specific Script | 0x80 | ||||||||
| Damage | 35 | 42 | 9 | |||||||
| Stun | 50 | 60 | None | |||||||
| EXAttacker | 10 | 12 | 5 | |||||||
| EXDefender | 6 | 8 | 3 | |||||||
| VGauge | None | |||||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 17 | |||||||||
| HitFreezeDefender | 17 | |||||||||
| MainRecoveryDuration | 36 | 22 | ||||||||
| KnockdownDuration | 20 | |||||||||
| KnockBack | 1.6 | 1.1 | ||||||||
| FallSpeed | 1.0 | 0.5 | ||||||||
| JuggleStart | 0 | 1 | ||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | ['0x1', '0x10'] | |||||||||