Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | 306 | M | ||||||||
Flag | Specific Script Screenshake | Specific Script | White Damage 0x80 | |||||||
Damage | 70 | 84 | 18 | |||||||
Stun | 100 | 120 | None | |||||||
EXAttacker | None | |||||||||
EXDefender | 18 | 22 | 9 | |||||||
VGauge | 80 | 96 | 40 | |||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 18 | |||||||||
HitFreezeDefender | 18 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 35 | 21 | ||||||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 1.6 | 0.9 | ||||||||
FallSpeed | 1.4 | 0.5 | ||||||||
JuggleStart | 1 | |||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x2', '0x10'] |