| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Blow | Guard | ||||||||
| Script | 306 | M | ||||||||
| Flag | Specific Script Screenshake | Specific Script | White Damage 0x80 | |||||||
| Damage | 70 | 84 | 18 | |||||||
| Stun | 100 | 120 | None | |||||||
| EXAttacker | None | |||||||||
| EXDefender | 18 | 22 | 9 | |||||||
| VGauge | 80 | 96 | 40 | |||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 18 | |||||||||
| HitFreezeDefender | 18 | |||||||||
| MainRecoveryDuration | 35 | 21 | ||||||||
| KnockdownDuration | 20 | |||||||||
| KnockBack | 1.6 | 0.9 | ||||||||
| FallSpeed | 1.4 | 0.5 | ||||||||
| JuggleStart | 1 | |||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | ['0x2', '0x10'] | |||||||||