Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | H | |||||||||
Flag | 0x4 | Don't Kill 0x80 | ||||||||
Damage | 100 | 120 | 25 | |||||||
Stun | 200 | 240 | None | |||||||
EXAttacker | 60 | 72 | 30 | |||||||
EXDefender | 36 | 44 | 18 | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 17 | |||||||||
HitFreezeDefender | 17 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 38 | 22 | ||||||||
KnockdownDuration | 20 | 0 | ||||||||
KnockBack | 1.1 | 0.35 | ||||||||
FallSpeed | 1.7 | 0.5 | ||||||||
JuggleStart | 90 | 0 | ||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x1', '0x10'] | |||||||||
Index23 | None | 6 | 30 |