| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Blow | Guard | ||||||||
| Script | H | |||||||||
| Flag | 0x4 | Don't Kill 0x80 | ||||||||
| Damage | 100 | 120 | 25 | |||||||
| Stun | 200 | 240 | None | |||||||
| EXAttacker | 60 | 72 | 30 | |||||||
| EXDefender | 36 | 44 | 18 | |||||||
| VGauge | None | |||||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 17 | |||||||||
| HitFreezeDefender | 17 | |||||||||
| MainRecoveryDuration | 38 | 22 | ||||||||
| KnockdownDuration | 20 | 0 | ||||||||
| KnockBack | 0.9 | 1.1 | 0.9 | 1.1 | 0.35 | |||||
| FallSpeed | 1.7 | 0.5 | ||||||||
| JuggleStart | 2 | 0 | ||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | ['0x1', '0x10'] | |||||||||
| Index23 | None | 6 | 30 | |||||||