| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Blow | Guard | ||||||||
| Script | M | H | ||||||||
| Flag | Don't Kill White Damage 0x80 | |||||||||
| Damage | 40 | 48 | 10 | |||||||
| Stun | 150 | 180 | None | |||||||
| EXAttacker | None | |||||||||
| EXDefender | 12 | 15 | 6 | |||||||
| VGauge | 40 | 20 | ||||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 14 | 12 | ||||||||
| HitFreezeDefender | 14 | 12 | ||||||||
| MainRecoveryDuration | 16 | 24 | ||||||||
| KnockdownDuration | 20 | |||||||||
| KnockBack | 1.2 | 0.6 | ||||||||
| FallSpeed | 0.4 | 0.5 | ||||||||
| JuggleStart | 1 | 0 | 1 | |||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | ['0x2', '0x4', '0x8'] | ['0x4', '0x8'] | ||||||||
| Index18_HI | ['0x1', '0x2'] | None | ||||||||