Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Hit | Guard | ||||||||
Script | M | |||||||||
Flag | White Damage 0x80 | |||||||||
Damage | 40 | 48 | 10 | |||||||
Stun | 75 | 90 | None | |||||||
EXAttacker | 25 | 30 | 13 | |||||||
EXDefender | 15 | 18 | 8 | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 4 | |||||||||
HitFreezeDefender | 4 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 20 | 22 | 20 | |||||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 0.2 | 0.55 | 0.2 | 0.55 | 0.2 | |||||
FallSpeed | 0.8 | 0.5 | 0.8 | 0.5 | ||||||
JuggleStart | 1 | |||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x4'] | |||||||||
Index18_HI | ['0x1', '0x2'] | None |